高等部

【高等部・3年制】ゲーミング総合コース

【高等部・3年制】ゲーミング総合コース

鋭い感性とビジネススキル・教養を身につけ、
“未来のゲーミングカルチャー”をつくる人材を目指す

年制・校舎

3年制
東京校|週3日・週3~4日
大阪校|週3日・週3~4日
名古屋|週3~4日

目指せる職業

プロゲーマー
コーチ
アナリスト
ストリーマー
ビジネス職
アカウントプランナー
動画編集者
チームマネージャー
イベント運営スタッフ
配信コンテンツ制作
ゲームライター
eスポーツ講師

コースの特長

学びながら将来の道を選択できる

学びながら将来の道を選択できる

希望する職種がまだ決まっていない、もしくは学んでから決めたいという方にぴったりの総合コースでは、1年次に総合カリキュラムで全分野の基礎を学び、2年次から専門分野に分岐することができます。

即戦力スキルを習得

即戦力スキルを習得

ZETA DIVISION監修の業界の最先端を学べる独自カリキュラムにより、eスポーツ業界で活躍するための知識・技術を総合的に習得。現場に出てすぐ活躍できるようなプログラムを多数用意します。

業界に精通した即戦力を育成

業界に精通した即戦力を育成

eスポーツ業界で活躍していくためにはスキルの他にもコミュニケーション能力やビジネススキルなど多くの要素が必要です。幅広い領域で事業を行うZETA DIVISIONのノウハウを学び、業界で通用する高い人間力を身につけます。

トレンドを捉えた
高品質なカリキュラム

  • 【1年次】

    eスポーツに必要なプレイヤーとしての基礎力を高め、eスポーツ業界で通用する基礎的な職業スキルを学ぶ。

  • 【2・3年次】

    「チーム運営・イベント制作クラス」「プレイヤー・クリエイタークラス」に分かれ自分の強みを作る。

年間カリキュラム

1年次
2年次
3年次

前期

  • eスポーツ実技
  • FPS概論Ⅰ
  • イベント企画・運営基礎
  • 配信基礎

後期

  • デザイン・映像制作基礎
  • ゲーム / eスポーツ業界研究Ⅰ
  • プレゼンテーション・チームワーク演習

・カリキュラムは最新の教育カリキュラムを入学年度において決定するため、変更される可能性があります。

前期

チーム運営・イベント制作クラス

  • イベント企画・運営応用
  • 配信実務演習
  • チームマネジメント実習
  • 映像制作応用
  • チームプロジェクト実習
  • ポートフォリオ制作
  • ゲーム/ eスポーツ業界研究Ⅱ

プレイヤー・クリエイタークラス

  • プレイヤー・クリエイターコースと合同で高いスキルを習得

後期

チーム運営・イベント制作クラス

  • イベント企画・運営応用
  • 配信実務演習
  • チームマネジメント実習
  • 映像制作応用
  • チームプロジェクト実習
  • ポートフォリオ制作
  • ゲーム/ eスポーツ業界研究Ⅱ

プレイヤー・クリエイタークラス

  • プレイヤー・クリエイターコースと合同で高いスキルを習得

・カリキュラムは最新の教育カリキュラムを入学年度において決定するため、変更される可能性があります。

前期

チーム運営・イベント制作クラス

  • イベント企画・運営応用
  • 配信実務演習
  • チームマネジメント実習
  • 映像制作応用
  • チームプロジェクト実習
  • ポートフォリオ制作
  • ゲーム/ eスポーツ業界研究Ⅱ

プレイヤー・クリエイタークラス

  • プレイヤー・クリエイターコースと合同で高いスキルを習得

後期

チーム運営・イベント制作クラス

  • イベント企画・運営応用
  • 配信実務演習
  • チームマネジメント実習
  • 映像制作応用
  • チームプロジェクト実習
  • ポートフォリオ制作
  • ゲーム/ eスポーツ業界研究Ⅱ

プレイヤー・クリエイタークラス

  • プレイヤー・クリエイターコースと合同で高いスキルを習得

・カリキュラムは最新の教育カリキュラムを入学年度において決定するため、変更される可能性があります。

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