専門部

【専門部・3年制】プレイヤー・クリエイター専攻

【専門部・3年制】プレイヤー・クリエイター専攻

スキルとセンスを磨き、
“一流のプレイヤー・クリエイター”を目指す

年制・校舎

3年制・週3~4日・週4~5日
東京校
大阪校
名古屋

目指せる職業

プロゲーマー
コーチ
アナリスト
ストリーマー
動画編集者
ゲームライター
eスポーツ講師

コースの特長

プレイヤー・クリエイターの総合力を育成

プレイヤー・クリエイターの総合力を育成

業界で活躍する講師から戦術・戦略テクニックのほか、自己プロデュースに必要な動画編集・配信スキル・情報発信のノウハウを習得します。

スクール選抜トライアウトで本格デビューをサポート

スクール選抜トライアウトで本格デビューをサポート

ZETA DIVISIONと提携し、プレイヤーとしての適性を審査。トライアウト合格者はスクール選抜に所属し練習を重ね、本格デビューを目指します。

FPS/TPSに特化した授業

FPS/TPSに特化した授業

eスポーツ業界において最もニーズのあるFPS※1やTPS※2に特化して授業を行います。ただ好きなゲームをプレイするのではなく、業界ニーズをいち早く捉え、業界で活躍するための最適なゲームタイトルを学びます。


※1 FPS:FIRST PERSON SHOOTER(ファースト・パーソン・シューター)の略。一人称視点(プレイヤー自身の視点)のシューティングゲーム。
※2 TPS:THIRD PERSON SHOOTER(サード・パーソン・シューター)の略。第三者視点(操作するキャラクターの後方からの視点)のシューティングゲーム。

授業使用予定タイトル

授業使用予定タイトル

国内外で人気のシューティングゲームを授業で採用予定であり、eスポーツ業界で活躍する講師に指導を受けながら、スキルやチーム戦術を身につけることができます。
●VALORANT(ヴァロラント)
●FORTNITE(フォートナイト)

トレンドを捉えた
高品質なカリキュラム

  • 【1年次】

    基礎技術とゲーム理解、業界知識の基礎を学び、チームでの協働力を養う。

  • 【2年次】

    戦術応用力と分析力を高め、チーム戦略や配信・映像制作の応用スキルを習得する。

  • 【3年次】

    実戦経験とプロ仕様のスキルを習得し、卒業後の即戦力を目指す。

年間カリキュラム

1年次
2年次
3年次

前期

  • eスポーツ実践
  • 戦術基礎
  • チーム戦基礎演習
  • eスポーツ業界基礎
  • 動画制作・配信基礎
  • チームプレイ論
  • セルフブランディングⅠ/ マナーⅠ など

後期

  • eスポーツ実践
  • 戦術基礎
  • チーム戦基礎演習
  • eスポーツ業界基礎
  • 動画制作・配信基礎
  • チームプレイ論
  • セルフブランディングⅠ/ マナーⅠ など

・カリキュラムは最新の教育カリキュラムを入学年度において決定するため、変更される可能性があります。

前期

  • eスポーツ戦術応用
  • 反応速度・判断力トレーニング
  • チーム戦応用演習
  • ストリーマー基礎
  • 動画制作応用・配信応用
  • eスポーツチームマネジメント
  • セルフブランディングⅡ/ マナーⅡ

後期

  • eスポーツ戦術応用
  • 反応速度・判断力トレーニング
  • チーム戦応用演習
  • ストリーマー基礎
  • 動画制作応用・配信応用
  • eスポーツチームマネジメント
  • セルフブランディングⅡ/ マナーⅡ

・カリキュラムは最新の教育カリキュラムを入学年度において決定するため、変更される可能性があります。

前期

  • eスポーツ戦術応用実戦
  • 個人スキル総合演習
  • 戦術・作戦演習
  • 動画制作応用・配信応用
  • ストリーマー応用
  • マーケティング
  • プロ選手・タレントマネジメント
  • 卒業制作・ポートフォリオ作成 など

後期

  • eスポーツ戦術応用実戦
  • 個人スキル総合演習
  • 戦術・作戦演習
  • 動画制作応用・配信応用
  • ストリーマー応用
  • マーケティング
  • プロ選手・タレントマネジメント
  • 卒業制作・ポートフォリオ作成 など

・カリキュラムは最新の教育カリキュラムを入学年度において決定するため、変更される可能性があります。

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